יצר כמה סדרות של משחקים מקוונים מקדש מים ובכל מקום לשחק, באמצעות תצפית. לנסות למצוא את כל הפריטים ולהשאיר את המלכודת.

כנראה בגלל שמשימות כמו רוב השחקנים, כי קצת כמו בחיים. כל הזמן יש לנו לחפש משהו, לאן ללכת, למהר, למהר כדי לפתור שאלות חשובות ולפתור את הדילמה. אנו מאחזר הראשון אובייקטים ולאחר מכן להחיל אותם במקום מסוים, מה שהופך את פעולה הגיונית. משימות תודה, אנחנו יכולים לחוות הרפתקה מרגשת שלא היו זמינים בחיים אמיתיים, לעשות מעשה גבורה כדי להציל את עצמם ואחרים, כדי להפוך את תגלית ולמצוא את הידע או חפצים. בכל משחק בתנאים, הזדמנויות ומקומות העבודה. חלקם דוגמא של גרפיקה מדהימה ואפקטים מיוחדים, עיצוב ועלילת קול, אבל העבודה שלהם פשוטה ולא מסובכת. אבל בית מקדש המים והימור כיף דומה במורכבות של חולף, לאפשר מעריצים של הז'אנר ליהנות מהתהליך בלי להיות מוסח על ידי משועבד העולם החיצון. לבלבל, לבלבל, לגרום לנו לחשוב ולחפש את הדרך הנכונה, זה לא הכרחי להעמיס את החלל בפרטים מיותרים שהעלילה אין כל מערכת יחסים. מספיק כדי להשאיר אותך צריך לפשט את לוח הזמנים ולהתמקד בביצוע שחקני משימות לעסוק בהם. בית מים - משחק שבו כדי לפתור חידות ותורו יוצא דופן בתצפית המדגם. כדי לעשות את זה קל יותר לחפש, לפרוס את משחק טוב יותר במסך מלא, כפי שהדברים הם לעתים קרובות כל כך קטנים שהם קלים לפספס. בהתחשב בכל סנטימטר של שטח, להעביר את כל מה שיכול לזוז, ללמוד אותם בקפידה לכתובות ופנלים צבעוניים שיכולה להיות מוצפנים תוכניות וקודים בצורה של מספרים, אותיות, ואפילו אפשרויות צבע. אנחנו לא יכולים להגיד ששחקנו פשוט בית המים. גם המעבר לסצנה הבאה אנו חייבים להסתכל קודם, אבל אנחנו מוכנים להגיד לך מה הסוד. אם אתה מצביע לימין או לצד שמאל של המגרש יהיה לצמצם להקה, שלחיצה עליו, ואתה מוצא את עצמך במקום חדש, על מנת ללמוד אותו בזהירות. קווים סבוכים תכנית עם כדורים צבעוניים מתחיל במתחם אחד, אך המשיכו עם הבא ואתה לא צריך רק להסתכל כדי לעקוב אחר כל שורה, אלא גם כדי למקם את הכדורים כך שהם זהים בשני קצותיו. כוכב ים לפעמים מסתתר מתחת למקשים ודברים אחרים. חשוב לא לפחד להתנסות ולנסות להשפיע על חפצים אחד על השני, גם אם זה נראה השפעה מנוגדת. לפעמים התשובה היא לא ממש שם, שבו הוא היה אמור, אבל זה בדיוק המקרה שבו יש צורך לחשוב מחוץ לקופסה. חפצים שנמצאו הם נראים לעין בחלק העליון של המגרש, וליישם אותם, לחצו על האובייקט שנבחר, ולאחר מכן באזור שבו אתה מתכוון להשתמש בו. במקרה של ההחלטות הנכונות, אתה באופן אוטומטי אינטראקציה, אם לא ניחש - שום דבר לא תשתנה. כרגע יש כמה גרסאות של המים מקדש משחק, מה שאומר שגיימרים רוצים לקחת את האתגר שהם זורקים את המפתחים. כל צעצוע - קבוצה של חידות חדשות, וכדי לפתור אותן, עלינו לנסות להשליך את הסטריאוטיפים הרגילים. אפילו להחליט מחדש לעבור את הרמה הנוכחית, אתה מופתע לגלות שהוא לא השתנה. עכשיו דברים חבויים מצבורים חדשים לחלוטין ושבו אתה ראית אותם לפני, לא יותר. תכונה זו לבדה הופכת את הגרסה הנוכחית של משחק בית המקדש של מים בכל פעם שמשחק חדש שבוודאי ייהנה מאנשים בעלי חשיבה יצירתית, גישה לא טריוויאלית לפתרון אתגרים מורכבים ואוהדים שהם זורקים את המשחק.